Meta VR Layout SDK xếp cửa sổ trên Quest, Disney+ sắp có phim 3D

Meta VR Layout SDK xếp cửa sổ trên Quest, Disney+ sắp có phim 3D

Meta VR Layout SDK giúp ứng dụng Quest sắp xếp cửa sổ trong không gian và chạy song song với ứng dụng khác. Trong tháng 11/2026, Disney+ dự kiến bổ sung phim 3D.

Meta dùng sự kiện Meta Connect 2026 để giới thiệu loạt SDK (bộ công cụ phát triển phần mềm) cho ứng dụng không gian. Các thay đổi nhắm tới nhu cầu dùng máy cho nhiều việc hơn, trước thời điểm Meta VR Glasses ra mắt.

Meta VR Layout SDK đặt thêm cửa sổ quanh ứng dụng

Với Meta VR Layout SDK, ứng dụng Android có thể gắn thêm thành phần giao diện và cửa sổ phụ xung quanh cửa sổ chính. Bộ công cụ làm việc với ứng dụng viết bằng Jetpack Compose hoặc React Native mà không bắt nhà phát triển thay đổi cấu trúc hoạt động hay giao diện đang có.

Người dùng nhờ đó mở được thêm khung nội dung trong khi các ứng dụng khác vẫn chạy song song. NBA nằm trong số ứng dụng đầu tiên áp dụng bộ công cụ, cho phép xem nhiều khung cùng lúc.

Ứng dụng NBA gồm màn hình trận đấu chính, hai màn hình phụ và bảng tỷ số nổi.
Ứng dụng NBA bày màn hình trận đấu cỡ lớn, hai màn hình phụ và bảng tỷ số lơ lửng giữa phòng khách. Ảnh: UploadVR

Meta VR Layout SDK đòi Horizon OS 2.7 trở lên

Meta cho biết phải từ Horizon OS 2.7 trở lên, khả năng bố trí cửa sổ trong không gian của bộ công cụ mới hoạt động đầy đủ. Ở bản hệ điều hành cũ hơn, cửa sổ chính vẫn hiển thị, còn mỗi thành phần không gian chuyển sang phương án dự phòng mà nhà phát triển đã thiết lập.

Layout SDK chỉ lo phần sắp xếp cửa sổ, không dùng để tạo vật thể 3D hay điều khiển môi trường xung quanh. Những việc đó vẫn thuộc về Spatial SDK, bộ công cụ chuyên cho trải nghiệm nhập vai thay vì ứng dụng dạng cửa sổ.

Gaze SDK và UI Set SDK thêm công cụ làm giao diện

Gaze SDK giúp hệ thống hiểu các thành phần giao diện do nhà phát triển tự thiết kế khi người dùng thao tác bằng ánh mắt và tay. Nhà phát triển chỉnh được cách thành phần phản hồi lúc được nhìn vào, phục vụ kiểu thao tác “Look and Pinch”: nhìn rồi chụm ngón tay. Bộ công cụ mới ở dạng truy cập sớm trên Horizon OS 2.7 trở lên và chưa có mặt trong ứng dụng phát hành chính thức nào.

Còn Meta VR UI Set SDK là bộ thiết kế dành cho ứng dụng Jetpack Compose, có sẵn màu sắc, kiểu chữ, biểu tượng và hiệu ứng phản hồi. Mục tiêu là để giao diện ứng dụng Android trông và hoạt động ăn khớp hơn với Horizon OS.

Disney+ dự kiến có phim 3D trong tháng 11/2026

Bản cập nhật Disney+ dự kiến ra trong tháng 11/2026, thay giao diện mới, thêm nội dung 3D và một số không gian xem phim lấy từ bản visionOS. Trước đó, ứng dụng trên Quest chỉ phát nội dung 2D và thiếu các phòng chiếu ảo vốn có trên visionOS.

Ảnh ghép ứng dụng NBA trong phòng khách và thư viện phim Disney, Pixar.
Ảnh ghép: bên trái là ứng dụng xem NBA, bên phải là thư viện phim với áp phích Disney, Pixar trên Meta VR. Ảnh: UploadVR

Disney định khai thác các cải tiến của Horizon OS và Spatial SDK để đưa thêm tính năng không gian vào ứng dụng Quest. Bên cạnh công cụ sắp xếp cửa sổ vừa công bố, Spatial SDK cũng được nâng cấp phần âm thanh và tương tác.

Cuối năm 2026, gần lúc Disney+ cập nhật, Meta dự kiến mở dịch vụ thuê hoặc mua hàng trăm bộ phim trên Quest tại Mỹ. Khi Meta VR Glasses ra mắt năm 2027, hãng muốn nâng kho phim lên hàng nghìn tựa ở các thị trường quốc tế.

Nguồn tham khảo

  1. UploadVR (21/10/2026)
  2. Developers: Meta VR Layout SDK
  3. Developers: Meta VR UI Set SDK
  4. Meta: Disney+