FSR 4.1 được AMD mở rộng tới Radeon RX 6000, Xbox Series X/S và một số APU Ryzen. Theo hãng, trên các thiết bị này chất lượng hình ảnh tốt hơn FSR 3.
Kế hoạch ban đầu của AMD là đưa công nghệ này lên RX 6000 vào đầu năm 2027, nhưng hãng đã công bố sớm hơn dự kiến. Với nhóm linh kiện PC, FSR 4 trước đó đã được mở từ dòng RX 9000 xuống RX 7000.
FSR 4.1 có thêm Radeon RX 6000 và APU Ryzen
AMD cho biết FSR 4.1 nay hỗ trợ thêm Radeon RX 6000, Xbox Series X/S, máy chơi game cầm tay dùng Ryzen Z-series và thiết bị chạy Ryzen AI Max hoặc AI 9. APU Ryzen là loại chip gộp cả CPU lẫn nhân đồ họa.

FSR là công nghệ tăng độ phân giải hình ảnh trong game; bản mới dùng mô hình AI được tinh chỉnh cho phần cứng đời cũ. Riêng với máy cầm tay, AMD thu nhỏ mô hình còn chưa tới một nửa kích thước bản đầy đủ.
FSR 4.1: AMD hứa hình ảnh đẹp hơn, RX 6900 XT giảm hiệu năng khi thử
Theo AMD, ở cùng điều kiện, các GPU và APU mới được hỗ trợ sẽ cho hình ảnh đẹp hơn FSR 3. Người đang dùng những thiết bị này nhờ đó được trải nghiệm công nghệ nâng độ phân giải bằng AI mới hơn ngay trên phần cứng hiện có.
Trong một phép thử nhanh với RX 6900 XT, hiệu năng giảm chừng 13% khi bật FSR 4 trong Cyberpunk 2077, ở độ phân giải 4K, chế độ Balanced. Người thử nhận xét hình ảnh sắc và ổn định hơn, đặc biệt khi cảnh chuyển động.
AMD cho biết thêm FSR Frame Generation, tính năng sinh khung hình bổ sung, đã được cải thiện độ đều khi hiển thị. Mục tiêu là chuyển động mượt hơn khi người chơi bật tạo khung hình.
FSR 4.1 có trong driver Radeon 26.10.1, Xbox chờ bản cập nhật riêng
Driver Radeon 26.10.1 đã ra mắt để đưa các thay đổi này tới phần cứng Radeon được hỗ trợ. Người dùng tải bản cập nhật qua ứng dụng AMD Adrenalin hoặc trên trang của AMD.
Riêng Xbox và máy cầm tay dùng Ryzen Z2-series, AMD cho biết bản cập nhật sẽ do nhà sản xuất thiết bị phát hành sau. Do các thiết bị này dùng driver riêng, thời điểm có FSR 4.1 phụ thuộc vào từng hãng.


