FSR 4.1.2 Intel Arc nhờ OptiScaler: XMX xử lý, ảnh đẹp hơn XeSS

FSR 4.1.2 Intel Arc nhờ OptiScaler: XMX xử lý, ảnh đẹp hơn XeSS

FSR 4.1.2 Intel Arc nay đã chạy được trên nhân XMX nhờ bản mod từ cộng đồng OptiScaler; các phép thử đầu tiên ghi nhận hình ảnh nhỉnh hơn XeSS SR, còn chi phí upscale gần như tương đương.

Với kỹ thuật upscaling, game render khung hình ở độ phân giải thấp rồi dựng lại thành ảnh có độ phân giải cao, nhờ vậy số khung hình mỗi giây tăng lên. Các mô hình FSR 4 của AMD giao việc này cho mạng nơ-ron, và thông qua OptiScaler chúng vốn đã vận hành được trên nhiều GPU chưa được hãng hỗ trợ chính thức.

Bản mod lần này khác ở chỗ khâu tính toán được dời sang XMX (Xe Matrix Extensions), đơn vị phần cứng chuyên cho tác vụ AI nằm trong card đồ họa Intel Arc.

FSR 4.1.2 Intel Arc: bản mod OptiScaler chạy bằng nhân XMX

Những người trong cộng đồng OptiScaler đã chỉnh sửa DLL FSR 4 INT8 để chúng khai thác được nhân XMX, qua đó đưa mô hình upscale FSR 4.1.2 của AMD vào card Arc. Số liệu bước đầu cho thấy ảnh đẹp hơn XeSS Super Resolution (XeSS SR) của Intel, trong khi chi phí upscale chênh lệch rất ít.

Từ trước, FSR 4 đã có thể chạy trên GPU ngoài danh sách hỗ trợ chính thức nhờ OptiScaler, nhưng phải đi qua shader thông thường. Giờ đây phần cứng AI riêng của Intel được huy động, nên hiệu quả cải thiện rõ.

Bản mod ra mắt cùng thời điểm AMD chính thức mở FSR 4.1 cho các kiến trúc Radeon cũ hơn và đồ họa tích hợp, thông qua driver Adrenalin 26.10.1, như đã nêu trong tin AMD đưa FSR 4.1 lên Radeon RX 6000, APU Ryzen và Xbox. FSR 4.1.2 Lite là bản INT8 dành cho chip di động, máy chơi game cầm tay và APU; mạng nơ-ron của nó nhỏ hơn nên khối lượng tính toán giảm, song phần lớn chất lượng của mô hình đầy đủ vẫn được giữ.

Số đo FSR 4.1.2 Lite trên Arc A770 và Arc B580

XeSS SR đạt 101,1 FPS trên Arc A770, còn FSR 4.1.2 Lite nhỉnh hơn một chút với 101,5 FPS; sang Arc B580, bản Lite mất 0,59 ms, xấp xỉ 0,58 ms của XeSS SR.

Bài đo trên A770 chạy ở 1080p, preset Quality, với The Witcher 3 bản Remastered. Thời gian upscale của bản Lite là 0,75 ms, XeSS SR là 0,84 ms, còn mô hình FSR 4.1.2 đầy đủ là 1,11 ms.

Ảnh The Witcher 3 có bảng thông số hiệu năng FSR 4.1.2 Lite XMX trên Arc A770
Cảnh The Witcher 3 kèm bảng thông số hiệu năng khi chạy FSR 4.1.2 Lite XMX trên Arc A770. Ảnh: Wccftech

Trên Arc B580, một người dùng đã đo trong Clair Obscur: Expedition 33 ở 1080p, preset Balanced, và mô hình đầy đủ mất 0,85 ms. So với DP4a vốn quen thuộc, các biến thể chạy qua XMX cho thời gian upscale ngắn hơn hẳn.

Ở 4K, một người dùng A770 khác chơi Assassin's Creed Odyssey bằng FSR 4.1.2 XMX kết hợp XeSS Frame Generation, báo về 120 FPS khi tạo khung hình 4×; con số tính luôn các khung hình được sinh thêm.

Card / game / preset Mô hình Thời gian upscale FPS
Arc A770, The Witcher 3, 1080p Quality FSR 4.1.2 Lite 0,75 ms 101,5
Arc A770, The Witcher 3, 1080p Quality XeSS SR 0,84 ms 101,1
Arc A770, The Witcher 3, 1080p Quality FSR 4.1.2 đầy đủ 1,11 ms —
Arc B580, Clair Obscur: Expedition 33, 1080p Balanced FSR 4.1.2 Lite 0,59 ms —
Arc B580, Clair Obscur: Expedition 33, 1080p Balanced XeSS SR 0,58 ms —
Arc B580, Clair Obscur: Expedition 33, 1080p Balanced FSR 4.1.2 đầy đủ 0,85 ms —

Chất lượng hình ảnh so với XeSS Super Resolution

Theo nhiều thành viên cộng đồng OptiScaler, hình ảnh của FSR 4.1.2 vượt trội XeSS Super Resolution của Intel một cách dễ thấy, kể cả lúc XeSS SR chạy native trên phần cứng XMX. Các báo cáo này cho rằng bản Lite vẫn giữ được phần lớn lợi thế, dù đòi hỏi ít tính toán hơn nhiều.

Có người đã thử bản mod qua nhiều game trên máy chơi game cầm tay dùng chip Intel; theo họ, tốc độ khung hình của FSR 4.1.2 Lite và XeSS SR gần như bằng nhau, nhưng giải pháp của AMD cho ảnh đẹp hơn đáng kể. Kết quả còn phụ thuộc vào game, độ phân giải và preset.

Ảnh Forspoken có bảng thống kê hiệu năng ở góc trái
Cảnh Forspoken kèm bảng thống kê hiệu năng ở góc trái khi dùng FSR 4.1.2 Lite XMX. Ảnh: Wccftech

Người dùng Arc có thêm một phương án upscale chất lượng cao mà khỏi phải chuyển sang GPU của hãng khác. Bản mod cũng cho thấy nhân XMX hoàn toàn xử lý được mô hình AI của đối thủ nếu có người tối ưu.

Bản mod OptiScaler còn thử nghiệm, có báo cáo lỗi ở Crimson Desert

Cộng đồng OptiScaler là bên phát triển giải pháp này; AMD hay Intel đều không đưa nó thành tính năng chính thức, và nó vẫn đang được thử nghiệm. Mức tương thích thay đổi theo từng game, có người dùng gặp crash, trong đó có Crimson Desert.

Hiện bản FSR 4 tối ưu cho XMX chạy trên nền DirectX 12, trong khi những API còn lại chỉ được hỗ trợ ở mức hạn chế. Các đánh giá về hình ảnh hiện mới xuất phát từ người dùng; chưa có bài so sánh kiểm soát chặt chẽ nào qua nhiều game, độ phân giải và preset được công bố.

Muốn theo dõi các bản build, số đo hiệu năng hay tình trạng tương thích, người dùng có thể vào máy chủ Discord chính thức của OptiScaler, nơi cộng đồng thường trao đổi.

Nguồn tham khảo

  1. TechPowerUp (24/10/2026)
  2. wccftech.com (23/10/2026)
  3. Intel: Xe Matrix Extensions (XMX)
  4. Amd: Adrenalin 26.10.1 driver
  5. Wikipedia: FidelityFX Super Resolution