ROG Xbox Ally X20 có màn OLED, cần analog TMR cùng hệ tản nhiệt làm mới, giá cao hơn Xbox Ally X 300 USD, song hiệu năng chơi game không nhích lên.
Muốn chơi cả game indie lẫn tựa nặng như Cyberpunk 2077 trên một máy cầm tay? X20 vẫn đi theo hướng PC chạy Windows. Những bài dùng thử cho thấy điểm đổi khác nằm ở hình ảnh, cách cầm và bộ điều khiển, chứ không ở sức xử lý.
ROG Xbox Ally X20 lên màn OLED, phần cứng lõi giữ nguyên
So với tấm nền IPS của Xbox Ally X, màn OLED trên ROG Xbox Ally X20 to hơn và sáng hơn. Người chơi thử thấy khác biệt rõ ở màu sắc tươi, màu đen sâu và độ tương phản mỗi khi game có vùng sáng.

Nhờ FreeSync Premium Pro, tốc độ làm tươi của màn tự khớp với số khung hình game xuất ra, hạn chế xé hình, khựng hình khi FPS dao động. Lớp chống phản chiếu giúp đỡ lóa, và màn to hơn cho khung cảnh game cảm giác thoáng hơn.
Màn mới được phối với lớp vỏ đen trong mờ, các chi tiết vàng và dấu ấn mừng ROG tròn 20 năm. Theo người dùng thử, màn to khiến máy trông đồ sộ hơn, còn CPU, bộ nhớ RAM, ổ lưu trữ thì giữ y như Xbox Ally X.
| Thành phần | Trên ROG Xbox Ally X20 |
|---|---|
| Tấm nền | OLED 7,4 inch, phân giải 1080p |
| Tốc độ làm mới | 120 Hz |
| Chống xé hình | AMD FreeSync Premium Pro, hoạt động trong khoảng 30–120 Hz |
| Thời gian đáp ứng | 0,2 ms |
| Chứng nhận hình ảnh | Dolby Vision, VESA DisplayHDR True Black 1400 |
| Chip | AMD Z2 Extreme |
| Bộ nhớ | LPDDR5X 24 GB |
| Ổ SSD | 1 TB, PCIe 4.0, chuẩn M.2 2280 |
| Dung lượng pin | 80 Wh |
| Cân nặng | 756 gram |
Cần TMR và D-pad mới đổi cách điều khiển
Điểm nâng cấp lớn ở X20 là cặp cần analog TMR, đọc vị trí cần bằng cảm biến từ trường. Theo các bài dùng thử, cần mới cầm sướng tay, lại được thiết kế để bớt hao mòn và ít bị trôi tâm.
Cụm D-pad (phím điều hướng) có thể nhấc ra, xoay rồi lắp lại để các góc chéo nổi cao hoặc thấp hơn. Nhờ đó, bạn chọn kiểu phù hợp: bấm hướng rõ ràng cho game retro, hoặc lướt sang góc chéo nhẹ nhàng khi đánh game đối kháng.

Nút mặt trước được bo tròn hơn, bấm nhẹ tay hơn; nút vai có độ nảy rõ hơn. Cò cũng được chỉnh lại cho chuyển động trơn, khiến máy giống một tay cầm chuyên dụng chứ không chỉ là màn hình gắn thêm nút xung quanh.

Phần báng cầm vẫn mang dáng tay cầm Xbox, thêm mặt cao su để bám tay hơn. Máy khá nặng, nhưng người chơi thử thấy trọng lượng chia đều, chơi liền nhiều giờ không mỏi.
ROG Xbox Ally X20 chơi game ngang bản thường
ROG Xbox Ally X20 dùng chung chip, RAM và ổ lưu trữ với Xbox Ally X nên sức mạnh không tăng. Số đo trong từng game chỉ lệch nhau rất ít, tổng thể trải nghiệm được coi như bản thường.
Khi cắm sạc và để chế độ Turbo, F1 24, Horizon Zero Dawn và Metro Exodus đều chơi tốt mà không cần bật nâng độ phân giải bằng phần mềm. Cyberpunk 2077 đạt khoảng 40 FPS, còn Black Myth Wukong được cho là cần thêm nâng độ phân giải hoặc chèn khung hình.
Các game nhẹ như Balatro và Hollow Knight: Silksong cũng chạy ổn, lại tốn ít điện hơn game nặng. Qua Armoury Crate, người chơi đổi chế độ công suất để chọn giữa ưu tiên sức mạnh hay ưu tiên thời lượng pin.
Như vậy, giá trị nâng cấp của X20 nằm ở chất lượng hiển thị và cảm giác điều khiển, không phải ở việc chạy được thêm game mới. Cùng một tựa game, điều bạn dễ nhận ra là màn OLED và bộ điều khiển, chứ không phải FPS tăng.
Windows 11 linh hoạt, nhưng giao diện Xbox chưa gánh hết việc của PC
Windows 11 cho X20 dùng nhiều kho game PC khác nhau, còn Xbox Fullscreen Experience gom cả thư viện vào giao diện dễ điều khiển bằng tay cầm. Mở game, đổi game hay chỉnh thông số đều làm được mà hiếm khi phải ra desktop.
Trải nghiệm kiểu console bị gián đoạn khi phải qua ứng dụng riêng của mỗi cửa hàng, hoặc khi Windows cập nhật. Chẳng hạn bạn bấm mở game Steam ngay từ giao diện Xbox trong lúc Steam đang tắt: máy sẽ bật Steam lên trước, sau đó mới vào game.
Ở desktop, thiếu bàn rê (touchpad) nên chạm chọn các ô nhỏ trên màn cảm ứng đôi khi trượt. Armoury Crate cho phép lấy cần analog trái làm con trỏ, nhưng người dùng thử thấy cách này kém mượt so với bàn rê.

Ngược lại, chạy Windows nghĩa là chơi được những game có cơ chế chống gian lận, loại vẫn hay gặp lỗi tương thích ở máy cầm tay dùng Linux. Thêm vào đó, Armoury Crate SE tập hợp thiết lập phần cứng và các bản cập nhật, cho đổi chế độ vận hành ngay trong lúc chơi.
Pin 80 Wh và tản nhiệt qua các bài thử
X20 có pin 80 Wh, bằng Xbox Ally X, và thời gian chơi phụ thuộc nhiều vào mức công suất. Ở bài thử pin chơi game PCMark 10, máy trụ được gần 3 giờ tại 17 W khi Windows để Balanced, hoặc 2 giờ 9 phút tại 25 W.
Trong sử dụng hằng ngày, game nhẹ giúp pin trụ lâu hơn so với bài thử nặng. Sau gần 5 giờ chơi Graveyard Keeper, pin còn 40%; ở bài dùng thử khác, các game nhẹ chạy được 4–6 giờ với chế độ Silent hay Performance.
Hãng mô tả hệ tản nhiệt mới dẫn luồng khí thẳng tới bộ xử lý qua đường gió bên trong và quạt lưu lượng lớn. Ở lượt thử Turbo 35 W kéo dài hàng giờ, CPU không vượt 79 °C; người đánh giá gần như không thấy hơi nóng truyền xuống lòng bàn tay.

Tiếng quạt được nhận xét là dễ chịu, nhỏ hẳn khi hạ công suất; loa đủ to để tiếng game át tiếng quạt trong vài tình huống. Máy không kèm cục sạc; ở một lượt thử, củ sạc công suất thấp khiến máy không đạt trọn công suất Turbo dù đã chọn chế độ này trong phần mềm.
ROG Xbox Ally X20 dồn phần tiền chênh vào trải nghiệm
Nếu bạn quen chơi game PC bằng tay cầm gắn sẵn trên máy, những gì X20 đổi mới đều nằm ở chỗ bạn tiếp xúc mỗi lần cầm máy: màn đẹp hơn, nút được chăm chút, máy mát dễ chịu. Hiệu năng và dung lượng pin thì vẫn dựa trên nền Xbox Ally X.
X20 có giá tham khảo tại Mỹ 1.299,99 USD, cao hơn 300 USD so với lúc Xbox Ally X mới ra mắt. Tại Anh, X20 được ghi nhận đắt hơn bản thường 400 bảng Anh.

