Steam Frame góp mặt trong top 10 kính VR được chơi nhiều trên Steam

Steam Frame góp mặt trong top 10 kính VR được chơi nhiều trên Steam

Steam Frame của Valve chiếm hạng sáu ở bảng kính VR thuộc khảo sát phần cứng Steam tháng 10, khi tỷ lệ dùng tăng vọt từ 0,41% của tháng 9 lên 4,13%.

Valve bán kính từ nửa cuối tháng 9, vì vậy tháng 10 là tháng đầu tiên người chơi có đủ thời gian để dùng thiết bị.

Bảng khảo sát cho thấy mẫu kính VR thứ hai do hãng sản xuất đã lọt vào top mười thiết bị phổ biến trên nền tảng Steam.

Steam Frame đạt hạng sáu với 4,13% ở khảo sát phần cứng Steam tháng 10

Tỷ lệ dùng kính VR của thiết bị Valve là 4,13% ở kỳ khảo sát tháng 10, còn tháng 9 chỉ có 0,41%. Chênh lệch 3,72% là mức nhảy cao hơn mọi dòng kính khác trong bảng tháng này.

Nhờ đó, kính mới bỏ lại phía sau Oculus Rift S, Sony PS VR2, HTC Vive, Oculus Rift đời đầu, Bigscreen Beyond và Windows Mixed Reality, vốn là một nền tảng chứ không phải một mẫu kính riêng.

Cận cảnh mặt trước và dây đeo của Steam Frame
Cận cảnh mặt trước bóng, nút nguồn, khe loa và dây đeo của mẫu kính vừa vượt nhiều đời kính VR cũ trong khảo sát tháng 10. Ảnh: PC Gamer

Trái lại, Oculus Quest 2 tụt 3,57%, là mức giảm sâu hơn mọi thiết bị khác trong tháng 10.

Khoảng cách với Pico 4 và Meta Quest 3 trong nhóm kính VR phổ biến

Ở hạng sáu, thiết bị của Valve kém Pico 4 chỉ 0,37%, nhưng cách Meta Quest 3 đến 24,14%.

Steam Frame đặt trên góc hộp carton
Kính đặt trên góc hộp carton, dây đeo kéo sang trái và mặt kính bóng hướng sang phải. Ảnh: PC Gamer

Pico 4 chiếm bậc liền kề phía trên, trong khi Quest 3 nằm xa hơn hẳn ở cùng bảng xếp hạng này.

Khảo sát phần cứng Steam lấy mẫu tự nguyện, số liệu Steam Frame chỉ là mức gần đúng

Mỗi tháng Valve tiến hành một đợt khảo sát phần cứng Steam, ai muốn thì tham gia, do đó kết quả chỉ đại diện cho một phần cộng đồng. Số liệu giữa các tháng vì thế hay lệch nhẹ.

Trong cùng giai đoạn, GeForce RTX 3060 của NVIDIA giữ đầu bảng card đồ họa với mức tăng 0,08%, còn RTX 4060 giảm 0,40% và nằm dưới RTX 3060.

Mức 4,13% chỉ tính trong số người tham gia khảo sát, nên chỉ phác họa tương đối bức tranh của từng tháng.

Tỷ lệ sử dụng kính VR của Steam Frame và đơn backorder bản 256 GB, 1 TB

Thiết bị chính thức ra mắt ngày 18/9, đã mở đặt trước từ ngày 14/9, song khách hàng không cầm được máy ngay khi bắt đầu bán. Muốn biết cách chơi game trên máy, bạn có thể xem bài về Steam Frame dùng tay cầm như gamepad trong game VR, cần 3 beta.

Đà tăng của tháng 10 phần nào đến từ việc doanh số vẫn tiếp tục, phần còn lại liên quan đến thời gian giao hàng.

Hai phiên bản 256 GB và 1 TB đều đang backorder, khách đặt mới phải xếp hàng chờ, nên nhiều khả năng tỷ lệ sử dụng sẽ không dừng ở mức bây giờ. Mặt khác, việc kính tăng mạnh dù khó mua cho thấy quy mô thị trường VR trên Steam không lớn.

Nguồn tham khảo

  1. PC Gamer (02/11/2026)