ALVR v20.14.1: Valve nói SteamVR không thể hỗ trợ bản hiện tại

ALVR v20.14.1: Valve nói SteamVR không thể hỗ trợ bản hiện tại

ALVR v20.14.1, bản đang phát hành, hiện không thể được SteamVR hỗ trợ: đó là câu trả lời của Valve trước một báo cáo lỗi trên Linux. Phản hồi này chỉ nhắc tới phiên bản hiện tại.

ALVR là phần mềm mã nguồn mở dùng để truyền PC VR, tức nội dung thực tế ảo chạy trên máy tính, sang các kính VR/MR như Quest hay Pico. Người dùng Linux nhờ đó có thêm một cách truyền hình ảnh, ngoài trình điều khiển Steam Link VR do Valve làm.

Phản hồi của Valve chỉ nói về ALVR v20.14.1

Hôm 14/10, kisak-valve, một tài khoản của Valve, đã đóng báo cáo lỗi trên Linux dính tới SteamVR 2.16.6 và bản beta 2.18.3. Trong phần trả lời trên hệ thống quản lý lỗi, Valve nói phía SteamVR không thể hỗ trợ bản ALVR đang phát hành.

Phiên bản được nêu tên là v20.14.1, ra ngày 14/7/2025, tức đã 15 tháng tuổi lúc Valve lên tiếng. Valve không hề tuyên bố chặn ALVR, cố ý làm phần mềm hỏng hay bỏ hỗ trợ vĩnh viễn.

Giải thích kỹ thuật về SteamVR từ một cộng tác viên

Lời giải thích về kỹ thuật mà Valve dẫn ra là một bình luận ngày 25/6 của một cộng tác viên, đăng trên chính hệ thống quản lý lỗi đó. Đây là ý kiến riêng của người này; phát ngôn chính thức của Valve chỉ xoay quanh việc phiên bản nào được hỗ trợ.

Cộng tác viên này cho rằng ALVR không đi theo đường tích hợp thông thường, mà tự thay một số bộ phận bên trong SteamVR bằng cách làm của riêng mình. Vì thế, mỗi lần SteamVR đổi phần ruột, ALVR có thể vướng lỗi tương thích.

Lỗi của Steam Link VR và ALVR được theo dõi ở hai luồng khác nhau

Trong báo cáo ban đầu, người gửi còn kể trục trặc với Steam Link VR, trình điều khiển truyền hình ảnh có sẵn trong SteamVR của Valve. Người này thử cả hai phần mềm trên hệ máy gồm Pico 4, Gentoo Linux, card GeForce GTX 1070, nối mạng bằng Ethernet.

Phần lỗi dính tới Steam Link VR được Valve chuyển qua một luồng khác, nơi đã có báo cáo SteamVR beta trục trặc với GPU Nvidia. Sau đó, một người dùng Pico 4 viết thêm rằng kính vẫn kết nối nhưng chỉ hiện màn hình đen khi truyền.

Trên cùng hệ thống, một báo cáo cũ hơn về lỗi 303 giữa SteamVR và ALVR vẫn đang mở từ ngày 3/6. Báo cáo đó vẫn gắn nhãn lỗi, kèm đề nghị bổ sung thông tin từ phía Valve.

Nguồn tham khảo

  1. MIXED (17/10/2026)