Hellraiser: Revival (tên đầy đủ Clive Barker’s Hellraiser: Revival), tựa kinh dị hành động phát hành ngày 8/10/2026, chỉ được chấm ở mức “ổn”: quái vật và câu đố ghi điểm, còn đánh đấm lẫn độ đáng sợ chưa để lại dấu ấn.
Bài đánh giá đầu tiên dành cho game chuyển thể loạt Hellraiser của Clive Barker chỉ ra hai mặt đối lập. Hình ảnh và câu đố để lại ấn tượng tốt, trong khi những pha chạm trán và màn hù dọa cứ lặp lại.
Người viết chơi bản PC với độ khó tiêu chuẩn, mức họ vẫn chọn để so các game trên cùng một thước đo, rồi chỉ ra điều thích và chưa thích ở từng mảng trải nghiệm.
Vì sao Hellraiser: Revival chỉ dừng ở mức “ổn”
Người đánh giá kết luận game chỉ ổn. Câu đố đem lại vài lúc thú vị, nhưng nhìn chung chẳng có gì thật nổi bật và cũng không mang điểm mới.
Fan của loạt phim có thể bắt gặp đôi chút hoài niệm, nhưng thể loại này vốn đã có những cái tên hay hơn. Game không có chế độ nhiều người, chỉ chơi đơn.
Hãng phát triển mô tả: bạn nhập vai Aidan, sử dụng chiếc hộp bí ẩn Genesis Configuration để cứu cô bạn gái Sunny ra khỏi địa ngục Labyrinth. Dọc hành trình, Aidan chạm trán giáo phái tôn thờ Pinhead và các Cenobite.
Điểm cộng: tạo hình quái vật, body horror và câu đố
Tạo hình là chỗ được khen nhiều. Theo người đánh giá, mảng kinh dị cơ thể (body horror, kiểu khai thác thân thể người bị biến dạng, phơi bày) và các cảnh gore của game ở đẳng cấp rất cao.
Quái vật lớn nào cũng mang dáng vẻ đủ ghê tởm để bạn phải dán mắt vào. Charlotte, con quái có tay chân là những cọc kim loại, vừa khiến người đánh giá thán phục vừa làm họ khiếp sợ.

Câu đố là điểm cộng kế tiếp. Giải đố bằng Genesis Configuration được tả là dễ hiểu và đáng công sức, tới mức người đánh giá ước gì cả game chỉ xoay quanh Labyrinth. Họ cho rằng một game kinh dị kiểu lén lút, để nhân vật luồn lách trong mê cung và giải đố, sẽ hấp dẫn hơn; hiện các Cenobite trong game giống những sinh vật bình thản, giữ đúng lời hứa, thỉnh thoảng còn chỉ đường.
Điểm trừ: đánh đấm theo kịch bản, hù dọa thiếu sức nặng
Hành động là mảng người đánh giá thấy yếu, bởi kết cục nhiều trận đấu đã được sắp đặt từ trước. Trong lần chạm trán sau cùng với Charlotte, bạn xả sạch đạn và đồ hồi máu tích góp được, song con quái không thể bị tiêu diệt và trận đánh khép lại bằng một đoạn cắt cảnh.
Có một đoạn khác na ná chế độ zombie của Call of Duty: bạn phải đóng ván gỗ bịt cửa sổ để ngăn xác sống. Khi tài nguyên cạn, zombie ùa vào nhà và một đoạn phim ngắn chấm dứt cảnh chơi; với người đánh giá, đường biên kịch bản hiện ra quá lộ.

Những pha kết liễu chỉ tàm tạm: dính lưỡi cưa, thân kẻ thù lìa khỏi chân một cách ngẫu nhiên, còn kẻ mặc giáp thì phải nện mãi bằng vũ khí cùn, việc người đánh giá thấy chán. Họ thích hơn cả là Genesis Configuration, công cụ cho phép ném những vật nguy hiểm phát sáng xanh như đinh hay lửa, dù phần lớn trận đánh vẫn trông vào súng.
Nói về độ đáng sợ, người đánh giá không thấy sợ: màn hù dọa đoán trước được, quái bò qua khe tường thường chỉ để phô diễn. Chatterer có rượt đuổi trong Labyrinth nhưng chậm chạp, có khi người đánh giá chạy vòng quanh nó trong lúc giải đố; họ dẫn Silent Hill: Townfall và Amnesia: The Bunker là hai game gần đây thật sự làm họ sợ.
Khi đặt chung với Resident Evil 4, The Last of Us hay Alan Wake 2 trong nhóm kinh dị hành động, theo người đánh giá, nhược điểm của game càng hiện rõ.
Phát hành 8/10/2026, giá dự kiến $40 hoặc £35
Game lên Steam ngày 8/10/2026, giá dự kiến $40 hoặc £35. Bài đánh giá xác nhận game chạy được trên Steam Deck.
Cấu hình máy người đánh giá dùng gồm card đồ họa RTX 3070, CPU AMD Ryzen 5 5600G, RAM 16GB.
| Nội dung | Ghi nhận |
|---|---|
| Ra mắt | 8/10/2026 |
| Giá dự kiến | $40 hoặc £35 |
| Số người chơi | Chỉ chơi đơn |
| Trên Steam Deck | Chạy được |
| Cấu hình thử | RTX 3070, Ryzen 5 5600G, RAM 16GB |

